Contents
  1. 1. 1.java中常用的集合类型
  2. 2. 2.集合接口
  3. 3. 3.集合实现类
  4. 4. 4.set 和list的区别
  5. 5. 5.Set的使用
  6. 6. 6.LinkedList和ArrayList的区别:
  7. 7. Vector
  8. 8. 7.java中循环删除list中元素的方法总结
  9. 9. 8.map的遍历方式
  10. 10. 9.collection 和collections的区别:
  11. 11. 10.HashMap和TreeMap的比较
  12. 12. 11.HashMap和HashTable的比较
  13. 13. 12.Vector的同步性

1.java中常用的集合类型

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java 集合位于java.util 包中,所以当使用集合框架时需要进行import

2.集合接口

集合框架定义了一些接口。本节提供了每个接口的概述:

序号 接口描述
1 Collection 接口 Collection 是最基本的集合接口,一个 Collection 代表一组 Object,即 Collection 的元素, Java不提供直接继承自Collection的类,只提供继承于的子接口(如List和set)。Collection 接口存储一组不唯一,无序的对象。
2 List 接口 List接口是一个有序的 Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置,能够通过索引(元素在List中位置,类似于数组的下标)来访问List中的元素,第一个元素的索引为 0,而且允许有相同的元素。List 接口存储一组不唯一,有序(插入顺序)的对象。
3 Set Set 具有与 Collection 完全一样的接口,只是行为上不同,Set 不保存重复的元素。Set 接口存储一组唯一,无序的对象。
4 SortedSet 继承于Set保存有序的集合。
5 Map Map 接口存储一组键值对象,提供key(键)到value(值)的映射。
6 Map.Entry 描述在一个Map中的一个元素(键/值对)。是一个Map的内部类。
7 SortedMap 继承于 Map,使 Key 保持在升序排列。
8 Enumeration 这是一个传统的接口和定义的方法,通过它可以枚举(一次获得一个)对象集合中的元素。这个传统接口已被迭代器取代。

3.集合实现类

​ 标准集合类汇总于下表:

序号 类描述
1 AbstractCollection 实现了大部分的集合接口。
2 AbstractList 继承于AbstractCollection 并且实现了大部分List接口。
3 AbstractSequentialList 继承于 AbstractList ,提供了对数据元素的链式访问而不是随机访问。
4 LinkedList 该类实现了List接口,允许有null(空)元素。主要用于创建链表数据结构,该类没有同步方法,如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步,解决方法就是在创建List时候构造一个同步的List。例如:Listlist=Collections.synchronizedList(newLinkedList(...));LinkedList 查找效率低。
5 ArrayList 该类也是实现了List的接口,实现了可变大小的数组,随机访问和遍历元素时,提供更好的性能。该类也是非同步的,在多线程的情况下不要使用。ArrayList 增长当前长度的50%,插入删除效率低。
6 AbstractSet 继承于AbstractCollection 并且实现了大部分Set接口。
7 HashSet 该类实现了Set接口,不允许出现重复元素,不保证集合中元素的顺序,允许包含值为null的元素,但最多只能一个。
8 LinkedHashSet 具有可预知迭代顺序的 Set 接口的哈希表和链接列表实现。
9 TreeSet 该类实现了Set接口,可以实现排序等功能。
10 AbstractMap 实现了大部分的Map接口。
11 HashMap HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。 该类实现了Map接口,根据键的HashCode值存储数据,具有很快的访问速度,最多允许一条记录的键为null,不支持线程同步。
12 TreeMap 继承了AbstractMap,并且使用一颗树。
13 WeakHashMap 继承AbstractMap类,使用弱密钥的哈希表。
14 LinkedHashMap 继承于HashMap,使用元素的自然顺序对元素进行排序.
15 IdentityHashMap 继承AbstractMap类,比较文档时使用引用相等。

在前面的教程中已经讨论通过java.util包中定义的类,如下所示:

序号 类描述
1 Vector 该类和ArrayList非常相似,但是该类是同步的,可以用在多线程的情况,该类允许设置默认的增长长度,默认扩容方式为原来的2倍。
2 Stack 栈是Vector的一个子类,它实现了一个标准的后进先出的栈。
3 Dictionary Dictionary 类是一个抽象类,用来存储键/值对,作用和Map类相似。
4 Hashtable Hashtable 是 Dictionary(字典) 类的子类,位于 java.util 包中。
5 Properties Properties 继承于 Hashtable,表示一个持久的属性集,属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
6 BitSet 一个Bitset类创建一种特殊类型的数组来保存位值。BitSet中数组大小会随需要增加。

4.set 和list的区别

1.都是实现Collection 接口。

2.set 不允许元素重复,不允许元素为空;list可以重复元素。

  1. List和数组类似,可以动态增长,根据实际存储的数据的长度自动增长List的长度。查找元素效率高,插入删除效率低,因为会引起其他元素位置改变 <实现类有ArrayList,LinkedList,Vector>

5.Set的使用

set的两大实现类 TreeSet和HashSet

TreeSet 会将里面的元素默认排序。

HashSet :允许包含值为null的元素,但最多只能有一个null元素,不允许出现重复的元素。

6.LinkedList和ArrayList的区别:

ArrayList内部是使用可増长数组实现的,所以是用get和set方法是花费常数时间的,但是如果插入元素和删除元素,除非插入和删除的位置都在表末尾,否则代码开销会很大,因为里面需要数组的移动。
LinkedList是使用双链表实现的,所以get会非常消耗资源,除非位置离头部很近。但是插入和删除元素花费常数时间。

Vector

  1. Vector与ArrayList一样,也是通过数组实现的,不同的是它支持线程的同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致性,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。

7.java中循环删除list中元素的方法总结

1.使用for循环删除

删除某个元素后,list的大小发生了变化,索引也在变化,会导致遍历的时候漏掉一些元素,比如当你删除第1个元素后,继续根据索引访问第2个元素时,因为删除的关系后面的元素都往前移动了一位,所以实际访问的是第3个元素。因此,这种方式可以用在删除特定的一个元素时使用,但不适合循环删除多个元素时使用。

2.增强for循环

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for(String str:list2){
if("abc2".equals(str)){
list2.remove(str);//发生ConcurrentModificationException因为元素在使用的时候发生了并发的修改,导致异常抛出。但是删除完毕马上使用break跳出,则不会触发报错。
break;//使用 跳出 则不会出发报错
}
}

3.在list集合迭代元素中,对元素进行判断,一旦条件满足就添加一个新元素。代码如下

public class IteratorDemo {

//在list集合迭代元素中,对元素进行判断,一旦条件满足就添加一个新元素

public static void main(String[] args) {

//创建List集合

List list = new ArrayList();

//给集合中添加元素

list.add(“abc1”);

list.add(“abc2”);

list.add(“abc3”);

list.add(“abc4”);

//迭代集合,当有元素为”abc2”时,集合加入新元素”itcast”

Iterator it = list.iterator();

while(it.hasNext()){

String str = it.next();

//判断取出的元素是否是”abc2”,是就添加一个新元素

if(“abc2”.equals(str)){

list.add(“itcast”);// 该操作会导致程序出错

}

}

//打印容器中的元素

System.out.println(list);

}

}

运行上述代码发生了错误 java.util.ConcurrentModificationException这是什么原因呢?

在迭代过程中,使用了集合的方法对元素进行操作。导致迭代器并不知道集合中的变化,容易引发数据的不确定性。

并发修改异常解决办法:在迭代时,不要使用集合的方法操作元素。

那么想要在迭代时对元素操作咋办?通过ListIterator迭代器操作元素是可以的,ListIterator的出现,解决了使用Iterator迭代过程中可能会发生的错误情况。

8.map的遍历方式

1.Map.Entry keySet的方式

2.key value 的方式遍历 map.keySet获取所有的key 在获取value

3.Iterator的方式遍历,map.entrySet().iterator()获取所有的元素

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Map<String,String> map = new HashMap<>();
map.put("key1","1");
map.put("key2","2");
map.put("key3","3");
//Entry 遍历 在容量大的时候推荐使用
for(Map.Entry<String,String> entry:map.entrySet()){
System.out.println(entry.getKey()+":"+entry.getValue());
}
//key value的方式遍历 通过Map.keySet 遍历所有的value和key 元素比较小的情况下推荐使用
for(String key:map.keySet()){
String value = map.get(key);
System.out.println(key+":"+value);
}
//Iterator 迭代器的方法 map.entrySet().iterator 方法遍历
Iterator<Map.Entry<String,String>> iterator = map.entrySet().iterator();
while(iterator.hasNext()){
Map.Entry<String,String> entry = iterator.next();
System.out.println(entry.getKey()+":"+entry.getValue());
}

9.collection 和collections的区别:

collection是java.util下的接口,它是各种集合的父接口,继承于它的接口主要包含Set和List.Collections是java.util下的类,针对集合的帮助类。提供一些 静态方法实现以及对各种集合的搜索,排序,线程安全化等操作。

10.HashMap和TreeMap的比较

HashMap通过hashcode对其内容进行快速查找,而 TreeMap中所有的元素都保持着某种固定的顺序。

HashMap:适用于在Map中插入、删除和定位元素。
Treemap:适用于按自然顺序或自定义顺序遍历键(key)。

HashMap通常比TreeMap快一点(树和哈希表的数据结构使然),建议多使用HashMap,在需要排序的Map时候才用TreeMap。

11.HashMap和HashTable的比较

HashTable不允许有空值;

HashMap可允许有唯一的空值;

HashTable是线程安全的,HashMap非线程安全。

12.Vector的同步性

同步容器中的所有自带方法都是线程安全的,因为方法都使用synchronized关键字标注。但是,对这些集合类的复合操作无法保证其线程安全性。需要客户端通过主动加锁来保证。